Exotic Space Station
Exotic Space Station è il mio progetto legato ai videogiochi, la rappresentazione della mia vita nell’universo dei videogames, medesimo nome prende anche la mia postazione videoludica.
La mia esistenza è entrata presto in contatto con tale mondo, in età molto giovane, tramite l’acquisto del primo personal computer di famiglia che vedeva come videogiochi in regalo Splinter Cell e Warcraft III. Una fortuna incredibile aver iniziato con due capolavori di calibro così elevato in modo del tutto casuale. Questi sono stati i miei primi due titoli giocati in assoluto: prima Splinter Cell, successivamente Warcraft III, in quanto secondo i miei genitori la cover di Warcraft III non prometteva niente di buono per un bambino. Tutto ciò mi fa sorridere in quanto dopo aver iniziato Splinter Cell, poco tempo più avanti mi hanno impedito di continuarlo per lo stesso motivo, a causa di qualche scena troppo forte secondo loro e sono entrato così nel mondo di Warcraft, per infine giocare a entrambi. Difficile rimuovere qualcosa di così fantastico ad un bambino.
Per me questi videogiochi rappresentano tutt’ora, nel 2024, due titoli tra i miei preferiti di sempre!
Con il trascorrere del tempo questa mia passione è incrementata costantemente. Ricordo nitidamente molti weekend durante i giri nei centri commerciali, il mio sbavare per videogiochi esposti sugli scaffali, quando riuscivo a conquistarne qualcuno era per me un momento di grande felicità.
Sicuramente ci tengo a citare Need For Speed Underground 2, Need for Speed Most Wanted, PES 6, GTA III, Age of Empires III ed Age of Mythology che sono stati fonte di un’esauribile divertimento, giocati sempre su PC.
Punto molto importante l’acquisto della PlayStation 2 con Budokai Tenkaichi 3 in quanto oramai il PC di famiglia iniziava a dare problemi di compatibilità durante le installazioni dei nuovi titoli che mi venivano regalati. Per merito della console Sony sono riuscito a continuare ed ampliare la mia passione per il genere calcistico. Iniziando con PES 2008, per scoprire la controparte tramite FIFA 07, avendo poi quasi ogni anno a disposizione il calcistico targato EA Sports e Konami, mi dilettavo tra carriere infinite e partite veloci per provare a ripetizione tutte le migliori squadre. Devo dire che tali videogiochi sono stati fondamentali per lo sviluppo della mia passione per il calcio, in aggiunta a quello giocato con gli amici in real.
Devil May Cry 3 è riuscito a farmi affezionare a un personaggio virtuale, una delle rarissime volte in cui mi è successo in età così giovane. Dante è troppo ganzo per non apprezzarlo.
Ho sempre avuto un rapporto peculiare e a tratti molto intenso con il mondo Pokémon fin da bambino, i due titoli che mi sento di citare sono Pokémon Smeraldo e Pokémon Diamante. Non mi dilungo oltre volutamente a riguardo in quanto voglio raccontare queste mie esperienze in separata sede, il mio legame con Pokémon è più profondo rispetto ai soli videogiochi della serie principale.
Battlefield: Bad Company 2 durante la generazione di PlayStation 3 è stato sicuramente un titolo molto significativo per me, lo considero il primissimo gioco online in assoluto che ho approfondito seriamente, con il quale ho conosciuto nuove persone e instaurato le primissime amicizie online in questo ambito. Era qualcosa di piuttosto nuovo, per un’epoca in cui i social erano molto meno utilizzati e anche un po’ per la mia giovane età. Credo di essermi sentito così forte in un videogioco poche altre volte e non è stata solo una sensazione, letteralmente ero un mostro. Il raggiungimento del level cap a livello 50 è stato molto difficile da ottenere, non semplice in termini di tempo, mi sembrava impossibile e invece sono riuscito, continuando a giocare molto a lungo anche successivamente. Una citazione speciale per Ste, i momenti condivisi, le lobby dominate in due, le chiacchierate a parlare di tutto, quanto ci siamo divertiti…
Il primo Destiny mi ha catturato come non succedeva da anni, il mio sparatutto futuristico preferito, mi ha tenuto incollato a esso dal day-one fino ai successivi tre / quattro mesi. Non mi è mai più successo con nessun videogames. Con il mio Stregone della razza Insonni ho viaggiato attraverso l’universo fino al raggiungimento dell’obiettivo più alto in tal momento, ovvero il Mitoclasta Vex (in inglese Vex Mythoclast) e ricordo la serata trascorsa, l’ultimo tentativo per il completamento del raid La Volta di Vetro, l’attimo del drop dell’arma come se fosse adesso, in questo istante, incredibile… Per essere un fottuto videogioco ha saputo emozionarmi davvero nel profondo! Durante il mio viaggio ho conosciuto tantissimi player e stretto belle amicizie, la parte coop è fondamentale e l’essere obbligati a cooperare per il completamento dei contenuti è stato qualcosa di unico per me. Mi ritrovavo spesso a guidare i gruppi di gioco e l’essere il leader in ciò mi ha appagato parecchio. A mio avviso Destiny è il titolo fuoriclasse per quanto riguarda il design delle armi sci-fi.
Exotic Space Station, abbreviato ESS, prende vita nel 2018 quando la mia passione per questo settore ha raggiunto il punto più alto mai raggiunto per proseguire in modo molto forte fino al 2022 quando dopo aver raggiunto molti obiettivi che mi ero prefissato ho deciso di dedicare meno tempo a ciò e focalizzarmi su altre attività, considerati i miei molteplici hobby.
Durante questi anni mi sono legato e affezionato a molti videogiochi: Red Dead Redemption 2 con Red Dead Online è sicuramente quello che mi ha divertito maggiormente, oltre alla magnifica storia single player che ho finito nel modo più completo possibile, sopratutto l’online ha saputo intrattenermi per tantissime ore, credo intorno alle mille tenendo conto ovviamente del farming del moonshine, solo chi l’ha giocato in modo serio può capire. Durante la pandemia dovuta al Covid-19 è stato un tassello fondamentale nella mia routine mattutina, considerato anche il periodo difficile che stavo attraversando a livello emotivo per altri motivi.
Grand Theft Auto Online è un titolo letteralmente decennale per quanto mi riguarda, iniziato nel lontano 2013 su PS3 e tutt’ora portato avanti passando attraverso tre generazioni di console con PS4 e PS5. Dopo tutte le espansioni che ha ricevuto lo vedo ormai come un life simulator a sfondo criminale e non solo… Ho collezionato quasi tutti i veicoli disponibili e la possibilità di ricreare le auto di Fast & Furious devo dire che mi ha tenuto impegnato parecchio.
Fin dal primo trailer di annuncio tantissimi anni prima dell’uscita, The Division mi ha impressionato da subito, dandomi vibrazioni uniche soprattutto a livello progettuale ed artistico. L’ambientazione e le atmosfere sono a dir poco fantastiche; dal punto di vista del design nella mia personale classifica si posiziona ai vertici. Ritrae un MMORPG post-apocalittico moderno riuscito alla perfezione, un capolavoro d’arte digitale. Ritengo che l’idea della zona nera sia stata un vero colpo di genio, sia dal punto di vista del gameplay che da quello della lore.
Gran Turismo 7 rappresenta per me il titolo di guida definitivo che aspettavo da tantissimi anni, spremuto fino al midollo. Il livello di dettagli visivi e sonori dei veicoli consente di viverli a fondo… Devo dire che la mia passione per auto digitali è importante.
Durante l’estate del 2024 ho riscoperto il grande amore per i videogiochi calcistici prima per merito di EA FC24 per ritornare, dopo tantissimi anni di ignoranza, verso le sponde Konami e così mi sono appassionato davvero molto a eFootball. A tal proposito invito a leggere la pagina dedicata a letspacca FC per approfondimenti se ti interessa.
Se penso ai titoli che mi sono piaciuti maggiormente individuo sempre quello che per me sono universi tematici.
Per concludere voglio incidere una mia personale classifica dei videogames “classici” che preferisco:
- Red Dead Redemption 2 + Red Dead Online
- Grand Theft Auto Online
- eFootball
- Battlefield: Bad Company 2
- Warcraft III
- Splinter Cell
- Gran Turismo 7
La definizione di videogames “classici” fa riferimento al fatto che si tratta di una classifica che non tiene conto dei videogiochi mobile o piattaforme dedicate come i giochi di carte digitali.
Non ho citato e parlato di videogiochi mobile in quanto li considero esterni a questo mio progetto.
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